{"id":26039,"date":"2020-05-11T14:24:31","date_gmt":"2020-05-11T17:24:31","guid":{"rendered":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/?p=26039"},"modified":"2020-05-11T14:24:31","modified_gmt":"2020-05-11T17:24:31","slug":"impacto-los-videojuegos-la-salud","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/2020\/05\/11\/impacto-los-videojuegos-la-salud\/","title":{"rendered":"El impacto de los videojuegos en la salud"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Conforme han pasado los a\u00f1os, los\u00a0<strong>videojuegos han ganado una gran popularidad<\/strong>. De hecho, m\u00e1s de 500 millones de personas en todo el mundo se entretienen y pasan, al menos una hora, jugando a los diferentes videojuegos que existen. Es m\u00e1s, los que son m\u00e1s fan\u00e1ticos pueden llegar a pasar hasta 25 horas a la semana.<\/h5>\n<p>En este sentido, son muchos los padres que se<strong>\u00a0preocupan por el hecho de que sus hijos est\u00e9n demasiado tiempo frente a la pantalla<\/strong>\u00a0y se preguntan los efectos que este tipo de comportamiento puede tener en sus hijos.<\/p>\n<p>No hay duda de que esta practica est\u00e1 asociada con algunos efectos negativos y nocivos para la salud, como el hecho de crear\u00a0<strong>un h\u00e1bito da\u00f1ino y fomentar las adicciones<\/strong>. Algunos jugadores est\u00e1n muy involucrados en el juego y se asilan del mundo, incluso pueden sentir que su vida real es el juego.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, un estudio realizado a ni\u00f1os de Jap\u00f3n y Estados Unidos indic\u00f3 que\u00a0<strong>los que prefieren los videojuegos violentos tienen a ser m\u00e1s agresivos\u00a0<\/strong>en la vida real.<\/p>\n<p>No obstante, no todo es negativo. Los videojuegos\u00a0<strong>tambi\u00e9n tienen aspectos positivos.<\/strong>\u00a0\u00bfPor ejemplo? Aumentan la coordinaci\u00f3n entre las manos y la vista, mejoran los reflejos, aumenta la sensibilidad de los contraste y ense\u00f1a a trabajar en equipo.<\/p>\n<p>Otro efecto positivo se puede encontrar en los juegos \u201cactivos\u201d, es decir, aquellos que hacen que\u00a0<strong>el ni\u00f1o se mueva y no est\u00e9 todo el rato sentado en la silla<\/strong>. Esta tecnolog\u00eda se basa en rastrear el movimiento del cuerpo y la reacci\u00f3n del ni\u00f1o para que juegue de una forma diferente. Es el caso, por ejemplo, de la consola Wii Fit o la Eye Toy.<\/p>\n<p>Otra encuesta, de m\u00e1s de 1.200 estudiantes de secundaria de Montreal (Canad\u00e1), mostr\u00f3 que\u00a0<strong>el 25% de los participantes participaban en juegos de ejercicios, lo que conllevaba a casi una hora de ejercicio dos veces a la semana<\/strong>.<\/p>\n<p>Obviamente, este tipo de videojuegos no reemplazan la actividad al aire libre ni un gimnasio, pero, al menos, hacen el ejercicio recomendado, es decir, una hora de actividad f\u00edsica moderada en la mayor\u00eda de los d\u00edas de la semana.<\/p>\n<h2>\nCUATRO RIESGOS DE JUGAR DEMASIADO A LOS VIDEOJUEGOS<\/h2>\n<p>A pesar de que existen ciertos beneficios, como los que hemos mencionado anteriormente, tambi\u00e9n\u00a0<strong>existen unos riesgos\u00a0<\/strong>que se tienen que tener en cuenta.<\/p>\n<p>El primero de ellos son\u00a0<strong>las convulsiones<\/strong>. Aunque no hay evidencia cient\u00edfica de que los videojuegos pueden causar epilepsia tradicional,\u00a0<strong>puede conducir a una epilepsia fotosensible o PSE<\/strong>. Se trata de una forma com\u00fan de epilepsia causada por est\u00edmulos visuales repetidos en forma de patrones regulares durante un tiempo y espacio.<\/p>\n<p>En este sentido, hay momentos en los que\u00a0<strong>ni siquiera el individuo es consciente de que puede sufrir este tipo de epilepsia<\/strong>\u00a0y, cuando ocurre, normalmente terminan en convulsiones.<\/p>\n<p>Por otro lado, se encuentra<strong>\u00a0la adicci\u00f3n.<\/strong>\u00a0Los s\u00edntomas pueden incluir trastornos de control de impulsos, p\u00e9rdida o ganancia de peso, falta de higiene personal, disminuci\u00f3n de las relaciones interpersonales, patr\u00f3n de sue\u00f1o alterado\u2026<\/p>\n<p>Otro de los riesgos es\u00a0<strong>el comportamiento agresivo y los problemas mentales<\/strong>. Seg\u00fan los estudios, los grandes jugadores\u00a0<strong>est\u00e1n m\u00e1s ansiosos y deprimidos<\/strong>, a largo plazo, que aquellos que no juegan. En el caso de los ni\u00f1os, existe el riesgo de ser m\u00e1s impulsivo, m\u00e1s torpe a la hora de socializar y puede tener m\u00e1s tendencia a la adicci\u00f3n con el tiempo.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, esto tambi\u00e9n aumenta\u00a0<strong>la ira irracional y la fobia social<\/strong>, sobre todo si juegan a videojuegos violentos y agresivos.<\/p>\n<p>El \u00faltimo riesgo, y el m\u00e1s extremo,\u00a0<strong>es la muerte<\/strong>. Es muy raro, pero eso no significa que no pueda pasar. Hay personas que, despu\u00e9s de jugar hasta 72 horas seguidas,\u00a0<strong>colapsan<\/strong>\u00a0en el suelo. Esto se produce, en teor\u00eda,\u00a0<strong>por insuficiencia card\u00edaca debida al esfuerzo excesivo<\/strong>, ya que estas personas se pasan las horas sin dormir, comer o ir al ba\u00f1o.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Conforme han pasado los a\u00f1os, los\u00a0videojuegos han ganado una gran popularidad. De hecho, m\u00e1s de 500 millones de personas<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":26040,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"kia_subtitle":"","footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[15,70],"tags":[],"class_list":["post-26039","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tendencias","category-salud"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2020-05-11-videojuegos.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26039","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26039"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26039\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26041,"href":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26039\/revisions\/26041"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26040"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26039"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26039"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/laurbedigital.com.ar\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26039"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}